Картинку в Атолах печатать легко, предварительно загрузив ее из файла (fptr.printPicture;). Но мне интересно было организовать печать попиксельно, картинка разбивается на массив байт и печатается построчно (fptr.printPixelBuffer;).
Я еще в 2019 году заставил Атол "Мурку" играть. Если кому интересно, могу еще раз выложить.